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Classi e Oggetti (PHP 4)

Indice dei contenuti

Classi

Una classe è una collezione di variabili e funzioni che utilizzano queste variabili. Una classe si definisce usando la seguente sintassi:

<?php
class Cart {
    var 
$items;  // Articoli nel carrello
   
    // Aggiunge $num articoli di $artnr nel carrello
 
    
function add_item ($artnr$num)  {
        
$this->items[$artnr] += $num;
    }
   
    
// Prende $num articoli di $artnr e li rimuove dal carrello
 
    
function remove_item ($artnr$num) {
        if (
$this->items[$artnr] > $num) {
            
$this->items[$artnr] -= $num;
            return 
true;
        } elseif (
$this->items[$artnr] == $num) {
            unset(
$this->items[$artnr]);
            return 
true;
        } else {
            return 
false;
        }   
    }
}
?>

Il codice definisce una classe chiamata Cart composta da un array associativo che archivia gli articoli nel carrello e due funzioni per aggiungere e rimuovere gli articoli dal carrello stesso.

Avviso

NON spezzate una definizione di classe in più file o in più blocchi PHP. Si può anche EVITARE di spezzare la definizione di una classe in più blocchi PHP, a meno che la suddivisione non sia all'interno della dichiarazione di un metodo. Il seguente codice non funziona:

<?php
class test {
?>
<?php
    
function test() {
        print 
'OK';
    }
}
?>

Tuttavia è permessa la seguente struttura:

<?php
class test {
    function 
test() {
        
?>
        <?php
        
print 'OK';
    }
}
?>

Le seguenti note cautelative sono valide per PHP 4.

Attenzione

Il nome stdClass è usato esclusivamente da Zend ed è riservato. Non è quindi possibile creare una classe chiamata stdClass in PHP.

Attenzione

I nomi di funzione __sleep e __wakeup sono riservati e magici nelle classi PHP. Non è possibile creare funzioni con questi nomi nelle classi definite dall'utente, a meno che non sia desiderata la funzionalità magica connessa a questi nomi. Si veda sotto per avere più informazioni.

Attenzione

PHP riserva tutti i nomi di funzione che iniziano con __ a funzioni magiche. Si suggerisce di non usare nomi di funzioni che utilizzano con i caratteri __ in PHP a meno che non si desideri implementare una funzionalità magica.

In PHP 4, sono permesse inizializzazioni di variabili con valori costanti solamente grazie all'uso di var. Per inizializzare variabili con valori non-costanti, bisogna creare una funzione d'inizializzazione che è chiamata automaticamente all'istanziazione di un oggetto da una classe. Questo tipo di funzione si chiama costruttore (vedi sotto).

<?php
class Cart {
/* questo non funziona in PHP 4. */
    
var $todays_date date("Y-m-d");
    var 
$name $firstname;
    var 
$owner 'Fred ' 'Jones';
    
/* E' permesso l'uso di matrici contenenti costanti */
    
var $items = array("VCR""TV");
}

/* Questo è corretto. */
class Cart {
    var 
$todays_date;
    var 
$name;
    var 
$owner;
    var 
$items;
    var 
$items = array("VCR""TV");
    function 
Cart() {
        
$this->todays_date date("Y-m-d");
        
$this->name $GLOBALS['firstname'];
        
/* etc ... */
    
}
}
?>

Le classi sono tipi del linguaggio, e sono modelli per variabili reali. Per creare una variabile oggetto si usa l'operatore new.

<?php
$cart 
= new Cart;
$cart->add_item("10"1);

$another_cart = new Cart;
$another_cart->add_item("0815"3);
?>

Il codice sopra, genera gli oggetti $cart e $another_cart, dalla classe Cart. La funzione add_item() dell'oggetto $cart è chiamata per aggiungere una ricorrenza dell'articolo numero 10 a $cart. Ad $another_cart sono aggiunte 3 ricorrenze dell'articolo numero 0815.

Sia $cart che $another_cart dispongono delle funzioni add_item(), remove_item() e della variabile $items, ma per ogni oggetto queste sono funzioni e variabili sono distinte. Potete pensare agli oggetti come a qualcosa di simile alle directories di un filesystem. In un filesystem si possono avere due diversi files README.TXT, purchè siano in directories differenti. Così come in un filesystem dovete digitare il nome (percorso) completo per raggiungere un determinato file partendo da una directory toplevel, così dovete specificare il nome completo di una funzione o variabile che desiderate richiamare da un oggetto. Per PHP, la directory toplevel è il namespace globale dell'oggetto ed il separatore del pathname (/) è ->. Così $cart->items e $another_cart->items sono due diverse variabili che differiscono per il nome. Si noti che la variabile si chiama $cart->items, e non $cart->$items, questo perchè le variabili il PHP si scrivono con un unico simbolo di dollaro.

<?php
// corretto con un singolo $
$cart->items = array("10" => 1); 

// non valido, perchè $cart->$items diventa $cart->""
$cart->$items = array("10" => 1);

// corretto, ma non sempre può funzionare:
// $cart->$myvar diventa $cart->items
$myvar 'items';
$cart->$myvar = array("10" => 1);  
?>

Quando si definisce una classe, non è possibile prevedere quale nome avrà l'oggetto istanziato nel programma. Quando la classe Cart è stata scritta, non si poteva prevedere che l'oggetto istanziato da essa si sarebbe potuto chiamare $cart o $another_cart. Quindi non è possibile scrivere $cart->items all'interno della classe Cart in fase di progettazione. Per poter accedere alle funzioni e alle variabili interne di una classe perciò si usa la pseudo-variabile $this che può essere letta come 'la mia\il mio' o 'di questo oggetto'. Quindi, '$this->items[$artnr] += $num' può essere letto come 'aggiungi $num al contatore $artnr al del mio array degli articoli' o 'aggiungi $num al contatore $artnr dell'array degli articoli di questo oggetto'.

Nota: La pseudo variabile $this di norma non è definita se il metodo in cui è utilizzata è richiamato staticamente. Tuttavia questa non è la regola: $this è definita se il metodo è chiamato staticamente da un'altro oggetto. In questo caso il valore di $this è l'oggetto chiamante. Tutto ciò viene illustrato dal seguente esempio:

<?php
class A
{
    function 
foo()
    {
        if (isset(
$this)) {
            echo 
'$this is defined (';
            echo 
get_class($this);
            echo 
")\n";
        } else {
            echo 
"\$this is not defined.\n";
        }
    }
}
 
class 
B
{
    function 
bar()
    {
        
A::foo();
    }
}
 
$a = new A();
$a->foo();
A::foo();
$b = new B();
$b->bar();
B::bar();
?>

Il precedente esempio visualizzerà:

$this is defined (a)
$this is not defined.
$this is defined (b)
$this is not defined.

Nota: Ci sono molte utili funzioni per manipolare classi ed oggetti. Se desiderate conoscerle potete dare un'occhiata alle Class/Object Functions.