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Socket Funktionen

Einführung

Die Socket-Erweiterung stellt eine hardwarenahe Schnittstelle zu den Datenaustauschfunktionen über eine Socket-Verbindung zur Verfügung, die auf den bekannten BSD Sockets aufbaut, und bietet die Möglichkeit, entweder als Socket-Server oder als Client zu agieren.

Für eine allgemeinere clientseitige Socket Schnittstelle siehe stream_socket_client(), stream_socket_server(), fsockopen() und pfsockopen().

Wenn man diese Funktionen benutzt, darf man nicht vergessen, dass, obwohl viele der Funktionen gleichlautende Namen wie ihre Entsprechungen in C haben, sie dennoch oft unterschiedliche Deklarationen haben. Bitte lesen Sie die Beschreibungen, um Verwirrung zu vermeiden.

Das heisst, wem Socketprogrammierung fremd ist, der findet eine grosse Menge nützlicher Materialien in den entsprechenden Unix manpages und es gibt jede Menge von Tutorials und Informationen über Socketprogrammierung in C im Internet. Vieles davon kann mit leichten Änderungen für die Socketprogrammierung mit PHP benutzt werden. Die » UNIX Socket FAQ ist dafür ein guter Anfang.

Anforderungen

Diese Erweiterung benötigt keine externen Bibliotheken.

Installation

Um die hier beschriebenen Socket-Funktionen benutzen zu können, muss PHP mit der Option --enable-sockets kompiliert werden.

Hinweis: IPv6 Unterstützung steht seit PHP 5.0.0 zur Verfügung.

Laufzeit Konfiguration

Diese Erweiterung definiert keine Konfigurationseinstellungen in der php.ini.

Resource Typen

Diese Erweiterung definiert keine Resource-Typen.

Vordefinierte Konstanten

Folgende Konstanten werden von dieser Erweiterung definiert und stehen nur zur Verfügung, wenn die Erweiterung entweder statisch in PHP kompiliert oder dynamisch zur Laufzeit geladen wurde.

AF_UNIX (integer)
AF_INET (integer)
AF_INET6 (integer)
SOCK_STREAM (integer)
SOCK_DGRAM (integer)
SOCK_RAW (integer)
SOCK_SEQPACKET (integer)
SOCK_RDM (integer)
MSG_OOB (integer)
MSG_WAITALL (integer)
MSG_PEEK (integer)
MSG_DONTROUTE (integer)
SO_DEBUG (integer)
SO_REUSEADDR (integer)
SO_KEEPALIVE (integer)
SO_DONTROUTE (integer)
SO_LINGER (integer)
SO_BROADCAST (integer)
SO_OOBINLINE (integer)
SO_SNDBUF (integer)
SO_RCVBUF (integer)
SO_SNDLOWAT (integer)
SO_RCVLOWAT (integer)
SO_SNDTIMEO (integer)
SO_RCVTIMEO (integer)
SO_TYPE (integer)
SO_ERROR (integer)
SOL_SOCKET (integer)
PHP_NORMAL_READ (integer)
PHP_BINARY_READ (integer)
SOL_TCP (integer)
SOL_UDP (integer)

Socket Fehler

Die Socket-Erweiterung wurde geschrieben, um eine nützliche Schnittstelle zu den mächtigen BSD-Funktionen zur Verfügung zu stellen. Es wurde darauf geachtet, dass die Funktionen sowohl unter Win32 als auch unter Unix-Implementierungen arbeiten. Fast alle Socket-Funktionen können unter bestimmten Umständen fehlschlagen und deshalb eine E_WARNING- Meldung ausgeben, die den aufgetretenen Fehler beschreibt. Dies ist manchmal nicht wünschenswert für den Entwickler. Zum Beispiel kann die Funktion socket_read() plötzlich eine E_WARNING-Meldung ausgeben, weil die Verbindung unerwartet beendet wurde. Normalerweise werden solche Meldungen mit dem @-Operator unterdrückt und der Fehlercode innerhalb der Anwendung mit der Funktion socket_last_error() aufgefangen. Sie können auch die Funktion socket_strerror() mit diesem Fehlercode aufrufen, um eine Fehlerbeschreibung zu erhalten. zu erhalten. Nähere Informationen finden Sie bei diesen beiden Funktionen.

Hinweis: Die E_WARNING-Meldungen, die von der Socket-Extension generiert werden, sind auf Englisch, aber die Meldungen, die Sie extra abfragen können, erscheinen in der entsprechenden Sprache, die Sie eingestellt haben (LC_MESSAGES):

Warning - socket_bind() unable to bind address [98]: Die Adresse wird bereits verwendet

Beispiele

Example#1 Socket Beispiel: Einfacher TCP/IP Server

Dieses Beispiel zeigt einen einfachen Echo-Server. Passen Sie die Variablen address und port an Ihre Systemumgebung an und führen Sie das Skript aus. Dann können Sie sich mit einem Befehl wie: telnet 192.168.1.53 10000 (bei dem adress und port an Ihre Umgebung angepasst ist) mit dem Server verbinden. Alles, was Sie eingeben, wird an den Server geschickt und von diesem wieder an Sie zurückgegeben. Um die Verbindung zu trennen, geben sie 'quit' ein.

#!/usr/local/bin/php -q
<?php
error_reporting 
(E_ALL);

/* Das Skript wartet auf hereinkommende Verbindungsanforderungen. */
set_time_limit (0);

/* Die implizite Ausgabe wird eingeschaltet, so dass man sieht, was gesendet wurde. */
ob_implicit_flush ();

$address '192.168.1.53';
$port 10000;

if ((
$sock socket_create (AF_INETSOCK_STREAM0)) < 0) {
    echo 
"socket_create() fehlgeschlagen: Grund: " socket_strerror ($sock) . "\n";
}

if ((
$ret socket_bind ($sock$address$port)) < 0) {
    echo 
"socket_bind() fehlgeschlagen: Grund: " socket_strerror ($ret) . "\n";
}

if ((
$ret socket_listen ($sock5)) < 0) {
    echo 
"socket_listen() fehlgeschlagen: Grund: " socket_strerror ($ret) . "\n";
}

do {
    if ((
$msgsock socket_accept($sock)) < 0) {
        echo 
"socket_accept() fehlgeschlagen: Grund: " socket_strerror ($msgsock) . "\n";
        break;
    }
    
/* Anweisungen senden. */
    
$msg "\nWillkommen auf dem PHP Testserver.  \n" .
        
"Um zu beenden, geben Sie 'quit' ein. Um den Server herunterzufahren, geben Sie 'shutdown' ein.\n";
    
socket_write($msgsock$msgstrlen($msg));

    do {
        if (
FALSE === ($buf socket_read ($msgsock2048))) {
            echo 
"socket_read() fehlgeschlagen: Grund: " socket_strerror ($ret) . "\n";
            break 
2;
        }
        if (!
$buf trim ($buf)) {
            continue;
        }
        if (
$buf == 'quit') {
            break;
        }
        if (
$buf == 'shutdown') {
            
socket_close ($msgsock);
            break 
2;
        }
        
$talkback "PHP: Sie haben '$buf' eingegeben.\n";
        
socket_write ($msgsock$talkbackstrlen ($talkback));
        echo 
"$buf\n";
    } while (
true);
    
socket_close ($msgsock);
} while (
true);

socket_close ($sock);
?>

Example#2 Socket Beispiel: Einfacher TCP/IP Client

Dieses Beispiel zeigt einen einfachen HTTP-Client, der einen einzelnen Request absetzen kann. Er verbindet sich mit einer Seite, setzt einen HEAD-Request ab, gibt die Antwort zurück und wird beendet.

<?php
error_reporting (E_ALL);

echo "<h2>TCP/IP Verbindung</h2>\n";

/* Den Port des WWW-Dienstes holen. */
$service_port = getservbyname ('www', 'tcp');

/* Die IP-Adresse des Zielhosts holen. */
$address = gethostbyname ('www.example.com');

/* einen TCP/IP Socket erzeugen. */
$socket = socket_create (AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if ($socket < 0) {
    echo "socket_create() fehlgeschlagen: Grund: " . socket_strerror ($socket) . "\n";
} else {
    echo "OK.\n";
}

echo "Versuche, eine Verbindung zu '$address' auf Port '$service_port' aufzubauen ...";
$result = socket_connect ($socket, $address, $service_port);
if ($result < 0) {
    echo "socket_connect() fehlgeschlagen.\nGrund: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";
} else {
    echo "OK.\n";
}

$in = "HEAD / HTTP/1.1\r\n";
$in .= "Host: www.example.com\r\n";
$in .= "Connection: Close\r\n\r\n";
$out = '';

echo "Einen HTTP HEAD Request senden ...";
socket_write ($socket, $in, strlen ($in));
echo "OK.\n";

echo "Die Antwort lesen:\n\n";
while ($out = socket_read ($socket, 2048)) {
    echo $out;
}

echo "Den Socket schliessen ...";
socket_close ($socket);
echo "OK.\n\n";
?>

Inhaltsverzeichnis

  • socket_accept — Akzeptiert eine Verbindung an einem Socket
  • socket_bind — Verknüpft einen Namen mit einem Socket
  • socket_clear_error — Löscht entweder einen Fehler oder den letzten Fehlercode eines Sockets
  • socket_close — Schliesst eine Socket-Verbindung
  • socket_connect — Baut eine Verbindung über einen Socket auf
  • socket_create_listen — Öffnet einen Socket um Verbindungen über einem gegebenen Port aufzubauen
  • socket_create_pair — Erzeugt ein paar von unverwechselbaren Sockets und speichert sie in einem Array.
  • socket_create — Erzeugt einen Socket (Endpunkt für die Kommunikation)
  • socket_get_option — Holt die Socket-Optionen für einen Socket
  • socket_getpeername — Fragt das entfernte Ende eines gegebenen Sockets ab. Das Ergebnis ist vom Typ abhängig und ist entweder das Paar host/port oder ein Pfad des Unix-Dateisystems.
  • socket_getsockname — Fragt das lokale Ende eines gegebenen Sockets ab. Das Ergebnis ist vom Typ abhängig und ist entweder das Paar host/port oder ein Pfad des Unix-Dateisystems.
  • socket_last_error — Gibt den letzten Fehler zurück, der an einem Socket aufgetreten ist.
  • socket_listen — Hört einen Socket nach Verbindungsanforderungen ab
  • socket_read — Liest höchstens die angegebene Anzahl Bytes von einem Socket.
  • socket_recv — Empfängt Daten von einem verbundenen Socket
  • socket_recvfrom — Empfängt Daten von einem Socket, unabhängig von einer Verbindung
  • socket_select — Führt einen select() Systemaufruf auf den gegebenen Socket-Arrays aus, wobei mit tv_sec und tv_usec ein Zeitlimit bestimmt wird.
  • socket_send — Sendet Daten an einen verbundenen Socket
  • socket_sendto — Sendet eine Nachricht an einen Socket, egal ob dieser verbunden ist oder nicht.
  • socket_set_block — Setzt einen Socket auf den blockieren-Modus
  • socket_set_nonblock — Setzt den nonblocking-Modus für den Datei-Deskriptor fd.
  • socket_set_option — Setzt die Socket-Optionen für einen Socket
  • socket_shutdown — Fährt einen Socket zum Empfangen oder zum Senden oder zu beidem, herunter.
  • socket_strerror — Gibt einen String zurück, der einen socket-Fehler beschreibt.
  • socket_write — Schreibt in den Socket