ps_shfill
(PECL ps:1.3.0-1.3.5)
ps_shfill — 範囲をシェーディングで塗りつぶす
説明
bool ps_shfill
( resource $psdoc
, int $shadingid
)
範囲をシェーディングで塗りつぶします。シェーディングは事前に ps_shading() で作られている必要があります。 この関数は、ps_shading_pattern() でシェーディングからパターンを作成し、 それを塗りつぶし色として使用するのと同じことを行います。
返り値
成功した場合に TRUE を、失敗した場合に FALSE を返します。