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Sockets

Introduction

L'extension socket implémente une interface bas niveau avec les fonctions de communication par socket, basées sur les sockets BSD si populaires, et fournit la possibilité de fonctionner aussi bien sous forme de client que de serveur.

Pour une interface socket cliente plus générique, voyez stream_socket_client(), stream_socket_server(), fsockopen() et pfsockopen().

Lorsque vous utilisez ces fonctions, il est important de vous rappeler que si de nombreuses fonctions ont le même nom que leur équivalent en langage C, elles ont souvent des déclarations différentes. Lisez attentivement les descriptions pour éviter des confusions.

Cela dit, ceux qui ne sont pas familiers avec la programmation par socket peuvent toujours trouver beaucoup de documentation dans les pages de manuel Unix appropriées, et il y a une grande quantité d'introductions en langage C sur le web, qui peuvent être facilement réutilisées, avec des adaptations mineures. » UNIX Socket FAQ est un bon début.

Note: Cette extension a été déplacée dans le module » PECL et ne sera plus intégrée dans PHP à partir de PHP 5.3.0.

Pré-requis

Ces fonctions sont disponibles dans le module PHP standard, qui est toujours accessible.

Installation

Les fonctions de socket décrites ici font partie d'une extension PHP qui doit être activée lors de la compilation en utilisant l'option --enable-sockets, avec la commande configure.

Note: Le support des adresses IPv6 a été ajouté en PHP 5.0.

Configuration à l'exécution

Cette extension ne définit aucune directive de configuration.

Types de ressources

socket_accept(), socket_create_listen() et socket_create() retournent des ressources sur les sockets.

Constantes pré-définies

Ces constantes sont définies par cette extension, et ne sont disponibles que si cette extension a été compilée avec PHP, ou bien chargée au moment de l'exécution.

AF_UNIX (entier)
AF_INET (entier)
AF_INET6 (entier)
SOCK_STREAM (entier)
SOCK_DGRAM (entier)
SOCK_RAW (entier)
SOCK_SEQPACKET (entier)
SOCK_RDM (entier)
MSG_OOB (entier)
MSG_WAITALL (entier)
MSG_PEEK (entier)
MSG_DONTROUTE (entier)
SO_DEBUG (entier)
SO_REUSEADDR (entier)
SO_KEEPALIVE (entier)
SO_DONTROUTE (entier)
SO_LINGER (entier)
SO_BROADCAST (entier)
SO_OOBINLINE (entier)
SO_SNDBUF (entier)
SO_RCVBUF (entier)
SO_SNDLOWAT (entier)
SO_RCVLOWAT (entier)
SO_SNDTIMEO (entier)
SO_RCVTIMEO (entier)
SO_TYPE (entier)
SO_ERROR (entier)
SOL_SOCKET (entier)
PHP_NORMAL_READ (entier)
PHP_BINARY_READ (entier)
SOL_TCP (entier)
SOL_UDP (entier)

Erreurs de socket

L'extension socket a été écrite pour fournir une interface utilisable avec les puissantes sockets fournies par BSD. Un soin particulier a été apporté pour que les fonctions soient aussi efficaces sous Unix que sous Windows. Presque toutes les fonctions de sockets peuvent échouer dans certaines circonstances, et émettent ainsi un message d'alerte E_WARNING décrivant l'erreur. Parfois, cela ne se fait pas selon les souhaits du développeur. Par exemple, la fonction socket_read() peut tout à coup émettre un message E_WARNING car la connexion a été inopinément interrompue. Il est commun de supprimer les erreurs avec l'opérateur @ et de traiter les erreurs avec la fonction socket_last_error(), au niveau de l'application. Vous pouvez appeler socket_strerror() avec le code d'erreur pour connaître le message d'erreur, humainement lisible. Reportez-vous à leur description pour plus de détails.

Note: Les messages E_WARNING générés par l'extension socket sont en anglais, mais ils s'afficheront en fonction de la configuration locale (LC_MESSAGES):

Warning - socket_bind() unable to bind address [98]: Die Adresse wird bereits verwendet

Exemples

Example#1 Exemple de socket : serveur TCP/IP simple

Cet exemple montre comment créer un serveur simple. Changez les variables address et port pour vous adapter à votre configuration, et exécutez-le. Vous pourrez alors vous connecter au serveur avec une commande comme ceci : telnet 192.168.1.53 10000 (en supposant que l'adresse et le port correspondent à votre configuration). Tout ce que vous saisissez après cela sera envoyé au serveur, et affiché en retour. Pour vous déconnecter, tapez 'quit'.

#!/usr/local/bin/php -q
<?php
error_reporting
(E_ALL);

/* Autorise l'exécution infinie du script, en attente de connexion. */
set_time_limit(0);

/* Active le vidage implicite des buffers de sortie, pour que nous
 * puissions voir ce que nous lisons au fur et Ã  mesure. */
ob_implicit_flush();

$address '192.168.1.53';
$port 10000;

if ((
$sock socket_create(AF_INETSOCK_STREAMSOL_TCP)) === false) {
    echo 
"socket_create() a Ã©choué : raison : " socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
}

if (
socket_bind($sock$address$port) === false) {
    echo 
"socket_bind() a Ã©choué : raison : " socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n";
}

if (
socket_listen($sock5) === false) {
    echo 
"socket_listen() a Ã©choué : raison : " socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n";
}

do {
    if ((
$msgsock socket_accept($sock)) === false) {
        echo 
"socket_accept() a Ã©choué : raison : " socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n";
        break;
    }
    
/* Send instructions. */
    
$msg "\Bienvenue sur le serveur de test PHP.\n" .
        
"Pour quitter, tapez 'quit'. Pour Ã©teindre le serveur, tapez 'shutdown'.\n";
    
socket_write($msgsock$msgstrlen($msg));

    do {
        if (
false === ($buf socket_read($msgsock2048PHP_NORMAL_READ))) {
            echo 
"socket_read() a Ã©choué : raison : " socket_strerror(socket_last_error($msgsock)) . "\n";
            break 
2;
        }
        if (!
$buf trim($buf)) {
            continue;
        }
        if (
$buf == 'quit') {
            break;
        }
        if (
$buf == 'shutdown') {
            
socket_close($msgsock);
            break 
2;
        }
        
$talkback "PHP: You said '$buf'.\n";
        
socket_write($msgsock$talkbackstrlen($talkback));
        echo 
"$buf\n";
    } while (
true);
    
socket_close($msgsock);
} while (
true);

socket_close($sock);
?>

Example#2 Exemple avec les sockets : client TCP/IP simple

Cet exemple implémente un client HTTP simple. Il se connecte simplement à une page, envoie une requête HEAD, affiche le résultat et se termine.

<?php
error_reporting
(E_ALL);

echo 
"<h2>Connexion TCP/IP</h2>\n";

/* Lit le port du service WWW. */
$service_port getservbyname('www''tcp');

/* Lit l'adresse IP du serveur de destination */
$address gethostbyname('www.example.com');

/* Cree une socket TCP/IP. */
$socket socket_create(AF_INETSOCK_STREAMSOL_TCP);
if (
$socket === false) {
    echo 
"socket_create() a Ã©choué : raison :  " socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
} else {
    echo 
"OK.\n";
}

echo 
"Essai de connexion Ã  '$address' sur le port '$service_port'...";
$result socket_connect($socket$address$service_port);
if (
$socket === false) {
    echo 
"socket_connect() a Ã©choué : raison : ($result) " socket_strerror(socket_last_error($socket)) . "\n";
} else {
    echo 
"OK.\n";
}

$in "HEAD / HTTP/1.0\r\n\r\n";
$in .= "Host: www.example.com\r\n";
$in .= "Connection: Close\r\n\r\n";
$out '';

echo 
"Envoi de la requête HTTP HEAD...";
socket_write($socket$instrlen($in));
echo 
"OK.\n";

echo 
"Lire la réponse : \n\n";
while (
$out socket_read($socket2048)) {
    echo 
$out;
}

echo 
"Fermeture de la socket...";
socket_close($socket);
echo 
"OK.\n\n";
?>

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