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GObject::block

void block(int handler_id);

Bloqueia o manipulador de sinal de ser chamado quando um sinal é emitido. Use unblock() para continuar a receber chamadas ao metodo.

Ao utlilizar o metodo múltiplas vezes para o mesmo manipulador, você precisa chamar o metodo unblock o mesmo número de vezes para faze-lo funcionar novamente.

O handler_id é o valor de retorno dos metodos connect_*.

Veja também: connect() , disconnect() , is_connected() , unblock()