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GObject::unblock

void unblock(int handler_id);

Desbloquei um manipulador de sinal bloqueado com block() , permitindo a ele continuar a ser chamado quando chegarem sinais.

Se você bloqueou um manipulador várias vezes, você precisa deswbloquea-lo o mesmo número de vezes para permitir que ele continue a ser chamado.

Veja também: block() , connect() , disconnect() , is_connected()