GObject::is_connected
Confere se um manipulador de sinal ainda esta conectado (ex. não foi desconectado com disconnect() ).
Veja também: block() , connect() , disconnect() , unblock()
Confere se um manipulador de sinal ainda esta conectado (ex. não foi desconectado com disconnect() ).
Veja também: block() , connect() , disconnect() , unblock()